terça-feira, 19 de julho de 2016

ATIVIDADES DE EDUCAÇÃO FÍSICA 2º BIMESTRE.

Atividade: Rolamentos, “Cambalhota e Corrente”.

Desenvolvimento: Alunos em fila dão as mãos por baixo da perna cruzando-as e sem soltar será realizada a cambalhota, assim formando uma corrente.

Objetivos:  *Trabalhar o cooperativismo entre os alunos.
              * Desenvolver coordenação motora ampla.

Material utilizado: Colchonetes.

Aquecimento: Pega-pega em cima das linhas da quadra.







Atividade: Boliche Matemático

Desenvolvimento: Os alunos divididos em dois grupos em colunas irão competir; o primeiro de cada fila lança a bola com o objetivo de acertar nas garrafas descartáveis, em seguida a professora faz uma pergunta relacionada ao número que está na garrafa derrubada, podendo ser por ex: Qual é o número? Ou elaborar verbalmente uma continha para o aluno responder. Se a resposta for correta pontua-se para a equipe e assim sucessivamente até todos participarem.

Aquecimento: Corridas.


Material utilizado: bola de borracha e garrafas plásticas com numeração.

Objetivos:  * Desenvolver o raciocínio na prática.

·                                             * Estimular o interesse pela competição



Atividade: Cabo de guerra.

Desenvolvimento: Alunos divididos em grupos iram competir, professor passa verbalmente os movimentos e postura correta para competir.

Aquecimento: “Pique bandeira”. Os alunos são divididos em dois times, cada time em um lado da quadra, devendo colocar a bandeira (que pode ser um pedaço de pano, blusa etc), na trave ou no lugar mais difícil e distante dentro da sua área, conforme regras dispostas pelo professor. 
O objetivo do jogo é atravessar o campo adversário e capturar a bandeira sem ser pego. Quem for pego deve ficar parado, congelado, no território oposto. O participante poderá ser libertado por alguém de sua equipe que conseguir tocá-lo sem ser pego pelo adversário. 
Pontua a equipe que conseguir pegar a bandeira adversária e passar para seu lado sem ser pego.Pode-se organizar estratégias de jogo, cooperação em grupo.

Material utilizado: cordas.

Objetivos: desenvolvimento força.










FESTA JULINA NA ESCOLA.

    No dia 15/07 nossa escola entrou em clima de festa. Como sempre nossos alunos se caracterizaram de caipiras muito chiques e a festa rolou solta. Teve comes e bebes, apresentações e brincadeiras.
   A EMEB Pioneiro Marcelino Stoeberl, agradece toda equipe escolar que proporcionaram esse dia de festa para as crianças.





























quarta-feira, 13 de julho de 2016

VALORES

   Estamos quase encerrando o segundo bimestre e baseado nos temas já trabalhados em Educação Religiosa, os alunos do 1º ano montaram um painel mostrando o significado de algumas palavras que são importantes para termos um bom convívio, nesta trabalhamos: AMOR, LIBERDADE, PAZ, SOLIDARIEDADE E JUSTIÇA; tendo como tema “Esses são alguns valores universais”, para realização da atividade primeiramente comentamos e relembramos cada tema e sua importância, após os alunos foram divididos em grupos onde cada um trabalhou e representou um tema.







MINHAS FÉRIAS

   Esta atividade foi realizada pelo 1º ano onde os alunos levaram como tarefa de casa a questão: O que vou fazer nas minhas férias? Com as informações coletadas os alunos elaboraram suas atividades onde escreveram seus planos, desenhando o que imaginam que acontecerá. 
   Ao retornar das férias os mesmos irão comentar com os colegas se tudo saiu como planejado, ou se alguma coisa mudou, meu objetivo principal é que os alunos entendam a importância do planejamento, e ao voltar das férias compreendam que nem sempre as coisas saem como imaginam. É muito prazeroso ver a ansiedade de cada um para no retorno relatar como tudo aconteceu. 
  Eu, professor Dalmir, mais uma vez agradeço o comprometimento dos pais com as atividades escolares dos filhos!






quinta-feira, 7 de julho de 2016

EDUCAÇÃO FINANCEIRA.

   O Projeto de Educação Financeira à todo vapor com os alunos do 3º ano I e II, juntamente com a professora Noeli P. Selinke na confecção de carros em 3D. Pesquisa de preços, custo de carros populares e suas utilidades.